Pieškime grafinėmis planšetėmis
label_outline
Programos kodas:
121000846
access_time
Prasideda:
2024-02-01
person_outline
Organizatorius:
Kauno miesto savivaldybės Vinco Kudirkos viešoji biblioteka
Šiandienos informacijos (žinių) visuomenėje yra reikšmingi kompiuterinio raštingumo ir informacinių bei komunikacinių technologijų taikymo gebėjimai, kurie gali būti sėkmingai taikomi ir moksleivių kūrybinės raiškos ugdymui. Skaitmeninių technologijų taikymas dailės pamokoje kaip vizualios raiškos priemonė palengvina individualų mokymąsi, sudaro galimybes plėstis mokinių vizualiajai saviraiškai ir realizuoti mokinių gebėjimus, supažindina su naujais informacijos bei mokymosi šaltiniais. Vis dažniau galime išvysti menininkų kūrinius, kuriuose panaudota vaizdo medžiaga, fotografija ar skaitmeninės technologijos, į tai atsižvelgiant buvo sukurta mokymosi piešti planšetėmis programa moksleiviams. Pamokėlių metu mokiniai, atsižvelgiant į jų amžių ir suvokimą, bus supažindinami su pagrindiniais dailės kalbos elementais, sąvokomis, technikomis bei dailės istorija per individualią ir kolektyvinę kūrybą, žaidimo su planšetėmis bei įvairiomis programėlėmis forma atranda dailės technikų įvairovę, o pasirinkę sau patraukliausias – įgaus gilesnių profesinių žinių ir įgūdžių. Moksleiviai susipažins su pagrindinėmis meninės raiškos priemonėmis, dailės technikomis, kompozicijos pagrindais, meno rūšimis. Lygiagrečiai bus mokomi grafinių planšečių naudojimo savo kūrybiniams sumanymams – susipažindinami su grafinės planšetės nustatymais, darbo aplinka ir programine įranga, programėlių pritaikymu ir kt. Bus mokomasi piešti ir kurti vaizdus pritaikant planšetės įrankius, vaizdų stilizacijos, monogramų kūrimo, pagrindinių statikos ir dinamikos kuriant vaizdą principų. Užsiėmimuose bus ugdomi moksleivių estetinio ugdymo gebėjimai ir mokymasis rinktis efektyvesnius veiklos būdus savo kūrybiniams sumanymams, skatinama domėtis naujomis technologijomis. Šių pamokų metu moksleiviai įgaus daugiau žinių apie vizualiuosius menus, išmoks sukurti piešinius bei kitus vizualaus meno objektus, įgis praktinių piešimo, grafinės informacijos apdorojimo, daugialypės terpės produktų kūrimo įgūdžių.
arrow_back Grįžti