Kompiuteriniai žaidimai kitaip (1–4 kl.)
label_outline
Programos kodas:
121000880
access_time
Prasideda:
2022-10-04
person_outline
Organizatorius:
Valdas Kančauskas
Programos tikslas supažindinti specialiųjų poreikių mokinius ir mokinius iš bendrojo lavinimo mokyklų su informacinėmis technologijomis ir tikslingai pasitelkus informacines technologijas sudaryti tinkamas sąlygas asmenybės augimui. Kompiuteriniai žaidimai supažindina vaikus su kompiuterinėmis technologijomis ir interneto pasauliu. Tai jiems padeda greičiau adaptuotis skaitmeniniame pasaulyje. Būrelyje siekiu mokiniams atverti vartus į tobulėjimo ir informacinių technologijų pasaulį, bei padėti save realizuoti, tuo pačiu skatinant skaitmeninės kultūros vystymą edukaciniams bei kūrybinių industrijų plėtros tikslams, kartu plėtojant visuomenės informacinę kompetenciją bei raginant visuomenę siekti naujų žinių ir jų pritaikymo galimybių. Siekiu padėti atsiskleisti mokiniams kaip augančioms ir smalsioms asmenybėms bei parodyti savo individualumą. Plačiai supažindinu mokinius su informacinėmis technologijomis ir jų teikiamomis galimybėmis. Siekiu padėti vaikui susigaudyti, kaip išsirinkti vaiko amžiui tinkamiausius žaidimus ar užduotis, sudaryti tėvams užsiėmimų prie kompiuterio planą, kaip skatinimą leidžiant vaikui kartais pažaisti ir ne vien ugdančiuosius žaidimus, taip pat skatinti vaiką poilsį atrasti ne tik virtualiame, bet ir realiame pasaulyje. Konsultuoti tėvus, pateikiant tėvams papildomą medžiagą, kaip laikydamiesi aukso vidurio, saiko taisyklės galima išvengti aštrių priešpriešų tarp to, kas laikytina naudinga, o kas žalinga. Paskatinti tėvus domėkimės savo vaikais: kuo jie gyvena, kas jiems įdomu ir kartu net žaidimus prie kompiuterio pažaisti. Dalyvavimas būrelyje padės vaikui atrasti savo mėgstamus kompiuterinius žaidimus ir leis nepasiklysti tarp šimtų kasdien sukuriamų naujų žaidimų. Padės vaikui įgyti naujų ir pagilinti jau esamas informacinių technologijų žinias apie asmens duomenų apsaugą, kompiuterinių virusų atakas, duomenų pasisavinimo būdus, kompiuterinių sistemų atnaujinimus ir kompiuterinės „geležies“ naujoves ir suderinamumą bei sužinos saugius žaidimų instaliacijos būdus, susipažins su naujais nuotolinio darbo ir bendravimo įrankiais, jų privalumais bei atras naujas naudingas funkcijas, kurias galima puikiai naudoti ir nuotoliniame ugdyme, kas yra labai aktualu dabar. Visos būrelio veiklos pritaikytos vykdyti nuotoliniu būdu. Neabejoju, kad vaikams tai taps atradimų būreliu.
arrow_back Grįžti