Steam kūrybiniai projektai
label_outline
Programos kodas:
120600819
access_time
Prasideda:
2025-09-01
person_outline
Organizatorius:
Kristina Jokubaitė
Steam kūrybinės studijos ugdymas – tai tarpdisciplininis požiūris, integruojantis gamtos mokslus, technologijas, inžineriją, meną ir matematiką į nuoseklų, probleminį neformalų mokymąsi. Neformaliojo švietimo kontekste, STEAM metodika leidžia vaikams tyrinėti pasaulį per praktinę veiklą, kūrybą ir savarankišką eksperimentavimą, taip ugdant ne tik dalykines žinias, bet ir bendrąsias kompetencijas. Užsiėmimų metu norima sudaryti sąlygas vaikams dalyvauti kūrybiškose veiklose, kurios skatina kritinį mąstymą, problemų sprendimo įgūdžius, technologinį raštingumą ir kūrybišką saviraišką. Naudojant technologijas, meną, gamtos mokslą, eksperimentus, matematiką - kursime projektus, kurie prisidės prie vaikų ugdymo, gebėjimo tyrinėti, analizuoti, generuoti idėjas ir jas įgyvendinti realiame kontekste. Vaikai dirbs su mindstorms magnetiniais blokų rinkiniais, moderniais steam rinkiniais, eksperimentinėmis priemonėmis, naudos virtualios realybės akinius, lavins kūrybą kurdami meninius projektus. Tikslas stiprinti vaikų bendradarbiavimo, komunikacijos ir komandinio darbo įgūdžius per projektinę veiklą. Suteikti galimybę kiekvienam vaikui patirti mokymosi sėkmę nepriklausomai nuo akademinių gebėjimų. Nauda vaikui: Kompleksinis mąstymas: Vaikai mokosi jungti skirtingų sričių žinias ir taikyti jas praktiškai. Problemų sprendimo įgūdžiai: Per projektinę veiklą vaikai išmoksta savarankiškai ieškoti sprendimų ir įvertinti jų poveikį. Kūrybiškumo ugdymas: Integravus meną į tiksliuosius mokslus, skatinamas inovatyvus ir vizualus mąstymas. Technologinis raštingumas: Vaikai susipažįsta su technologijų taikymu ne tik kaip vartotojai, bet ir kaip kūrėjai. Emocinis ir socialinis vystymasis: Darbas komandose ugdo atsakomybę, empatiją ir pasitikėjimą savimi. Aktualumas švietimo kontekste Lietuvos ir tarptautinė švietimo politika akcentuoja poreikį ugdyti mokinių kompetencijas, reikalingas XXI amžiaus visuomenei – kūrybiškumą, kritinį mąstymą, komunikaciją ir bendradarbiavimą. STEAM metodika tiesiogiai prisideda prie šių kompetencijų ugdymo, ypač svarbių sparčiai besikeičiančiame technologijų ir inovacijų pasaulyje. Neformalusis ugdymas čia atlieka esminį vaidmenį – jis leidžia vaikui eksperimentuoti saugioje, neformaliai struktūruotoje aplinkoje, kur vertinamas ne rezultatas, o pažanga ir kūrybos procesas.
arrow_back Grįžti