*}

Programavimas su micro:bit kompiuteriukais ir technologinė kūryba

label_outline Programos kodas: 121000863
person_outline Organizatorius: Kauno kolegija
place Įgyvendinimo vieta: Ligoninės g. 1C, 108 aud., Alytus

Programa skirta išmokti naudotis interneto, el. pašto paslaugomis, konstruoti ir programuoti mikrokompiuteriukais, ugdyti kūrybingą, skatinant vaiko asmenybės tobulėjimą, dirbant su Vexcode VR ir Imagine Logo programomis. 1.Susipažinti su programavimo pradmenimis, padėti atrasti programavimo pasaulį, padedant vaikui tobulinti turimas kompetencijas ir skatinant atrasti save. 2.Mokyti naudotis interneto, el. pašto paslaugomis, supažindinti su pagrindinėmis konstravimo programos priemonėmis,...

Skaityti toliau

Programavimas su Python

label_outline Programos kodas: 121001005
person_outline Organizatorius: Zarasų profesinė mokykla
place Įgyvendinimo vieta: Šaltinių g. 46, Dimitriškių k., Zarasų sen., Zarasų r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Šaltinių g. 46, Dimitriškių k., Zarasų sen., Zarasų r. sav.

NVŠ programos tikslas – per Python programavimo turinį, ugdyti vaikų kritinį mąstymą ir kūrybiškumą. NVŠ programos uždaviniai: išmokyti rašyti Python programinį kodą, suprasti programavimo konstrukcijas, programų struktūrą ir architektūrą, naudoti programų kūrimo įrankius ir technologijas, sukurti projektą. Mokytis viešai kalbėti, pristatyti savo projektus, laisvai reikšti ir argumentuoti savo nuomonę.

Skaityti toliau

Programavimo būrelis vaikams

label_outline Programos kodas: 121000965
person_outline Organizatorius: MB "It paskaitos"
place Įgyvendinimo vieta: Skroblų g. 3a, Vilnius

Kompiuterinio raštingumo ir programavimo pagrindų lavinimas kuriant internetines svetaines, kompiuterinius žaidimus pasitelkiant edukacines programvimo platformas ir skaitmeninio grafinio turinio kūrimo programas.

Skaityti toliau

Programavimo ir kodavimo labirintai (C++ pažengusiems)

label_outline Programos kodas: 121000866
person_outline Organizatorius: Kauno kolegija
place Įgyvendinimo vieta: Ligoninės g. 1C, 208 aud., Alytus

Programa parengta ugdyti mokinių bendrąsias kompetencijas, algoritminį mąstymą, gebėjimus formuluoti ir parinkti tinkamus būdus sudėtingesniems uždaviniams spręsti, panaudojant sudėtingesnes duomenų struktūras. •Išmokyti struktūrizuoti programas, pakartotinai panaudojant funkcijas ir ugdant geresnius algoritminio mąstymo ir programavimo stiliaus principus, panaudoti vienarūšių duomenų masyvus ir pritaikyti pagrindinius jų algoritmus uždaviniams spręsti; •Supažindinti su eilutės duomenų...

Skaityti toliau

Programavimo valandėlė

label_outline Programos kodas: 121000947
person_outline Organizatorius: Rasa Januškevičienė
place Įgyvendinimo vieta: Justiniškių sen., Vilniaus m. sav.

Moksleiviai užsiėmimų metu, panaudodami programą Scratch, mokosi programuoti. Išbandydami animacijos kūrimą, piešimą animuojant, vaizdinės priemonės kūrimą, pritaiko programavimą žaidimų kūrimui. Įgyvendindami idėją, kuria algoritmus, mokosi spręsti problemas, ugdo problemų sprendimo įgūdžius, kūrybiškumą, gerina loginį mąstymą. Mokiniai susipažįsta su platesnėmis technologijų taikymo galimybėmis praktikoje, panaudodami mokomąją aplinką ScratchX ir elektronines priemones codebug...

Skaityti toliau

Programų kūrybiškas konstravimas su C++

label_outline Programos kodas: 121000867
person_outline Organizatorius: Kauno kolegija
place Įgyvendinimo vieta: J. Basanavičiaus g. 1, 101 kab., Prienai
place Įgyvendinimo vieta: J. Basanavičiaus g. 1, Prienai

Programa skirta ugdyti mokinių bendrąsias kompetencijas, loginį mąstymą, gebėjimus formuluoti ir parinkti tinkamus būdus sudėtingesniems projektiniams uždaviniams spręsti, panaudojant sudėtingesnes duomenų struktūras, imituojant realias gyvenimiškas situacijas. Programa skirta vyresnių klasių mokiniams, norintiems įgyti struktūrinio programavimo žinių ir įgūdžių bei juos pritaikyti projektinėje veikloje, programavimo konkursuose bei olimpiadose. 1. Išmokyti struktūrizuoti programas, ugdant...

Skaityti toliau

Programuoti įdomu ir paprasta (Python pradžiamokslis)

label_outline Programos kodas: 121000868
person_outline Organizatorius: Kauno kolegija
place Įgyvendinimo vieta: Ligoninės g. 1C, 307 aud., Alytus

Programa skirta analizuoti Python programavimo kalbos išraiškas, savybes, sintaksę, mokytis konstruoti uždavinių algoritmus ir užrašyti Python programavimo kalba, bei ugdyti gebėjimą suskirstyti programos rengimą į etapus: algoritmo parengimas, programos rašymas, derinimas, testavimas. 1.Taikyti informacinių ir komunikacinių technologijų žinias, supratimą ir gebėjimus. 2.Išskaidyti uždavinį į jo sprendimo dalis ir sujungti uždavinio sprendimo dalis į vieną; 3.Mokytis algoritmavimo...

Skaityti toliau

Pučiamųjų instrumentų orkestras

label_outline Programos kodas: 120102233
person_outline Organizatorius: Kaišiadorių kultūros centras
place Įgyvendinimo vieta: Gedimino g. 40, Kaišiadorys

Muzikinio ugdymo programa skirta vaikams ir jaunimui, norintiems groti orkestre, lavinti muzikinius gabumus. Programos metu dalyviai mokosi groti pasirinktu instrumentu, susipažįsta su orkestrinio grojimo pagrindais, ritmu, muzikinėmis frazėmis, bendradarbiavimu ansamblyje. Užsiėmimai vyksta kartą per savaitę, mokslo metų pabaigoje organizuojamas koncertas tėvams ir/ar bendruomenei.

Skaityti toliau

Pučiamųjų orkestras

label_outline Programos kodas: 120101764
person_outline Organizatorius: Juozo Mikolainio muzikos studija "Mikutis"
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 23, 66128, Druskininkai

Pučiamųjų orkestras – demokratiškiausias muzikos žanras. Čia, priklausomai nuo amžiaus, gabumų, pasiekimų ir motyvacijos, suras savo vietą kiekvienas neabejingas muzikai.

Skaityti toliau

Pučiamųjų studija

label_outline Programos kodas: 120101963
person_outline Organizatorius: Panevėžio rajono kultūros centras
place Įgyvendinimo vieta: Panevėžio g. 1, Smilgių mstl., Smilgių sen., 38378, Panevėžio r. sav.

Programa skirta vaikams ir jaunimui neturintiems jokio muzikinio pasirengimo, norintiems išmokti groti variniais pučiamaisiais muzikos instrumentais, bei muzikuoti pučiamųjų instrumentų orkestre. Programa padėtų išspręsti laisvalaikio užimtumo problemą. Lavintų grojimo įgūdžius, išmokytų taisyklingo kvėpavimo, lavintų pirštų techniką, formuotų garso išgavimo techniką grojant pučiamuoju instrumentu. Vaikai susipažintų su natomis. Dalyvaujant programoje, vaikams atsirastų galimybė tapti...

Skaityti toliau
Rodoma 2311 - 23203492 įrašų
Įrašų puslapyje: