STEAM su žemėlapiu
label_outline
Programos kodas:
122001718
person_outline
Organizatorius: Šiaulių jaunųjų turistų centras
place Įgyvendinimo vieta: Rygos g. 36, 76202, Šiauliai
Programos veiklos originaliai pagilins STEAM mokslų gebėjimus praktikoje, ypač matematikos, fizikos, geografijos ir suteiks galimybę realiai išbandyti ir įvertinti, kaip įgytos žinios apie kartografiją bei žemėlapio suvokimo gebėjimai gali būti panaudoti kasdieniniame gyvenime ir profesinėje veikloje, kokias galimybes gerinant vaikų, jaunimo ir suaugusiųjų gyvenimo kokybę suteikia žemėlapio skaitymo įgūdis ir orientavimosi sporto gebėjimai.
Skaityti toliauSTEAM Team 1
label_outline
Programos kodas:
121001014
person_outline
Organizatorius: Linva bendruomenė kaime
place Įgyvendinimo vieta: Sėlių g. 45, Utena
Programa skirta 6–10 metų vaikams, kurie nori pažinti STEAM pasaulį, gebėti pritaikyti gaunamas žinias praktikoje. Vaikai atlikdami užduotis su Lego Steam Park, Lego Codding express, Lego WeDo, Lego Spike Esential, Minecraft Edu, Scrach edukacinėmis sistemomis mokysis žaisdami, eksperimentuos ir patirs kūrybinį džiaugsmą, prasmingai praleis laisvalaikį mokydamiesi naujų dalykų.
Skaityti toliauSTEAM Team 2
label_outline
Programos kodas:
121001015
person_outline
Organizatorius: Linva bendruomenė kaime
place Įgyvendinimo vieta: Sėlių g. 45, Utena
Programa skirta 10–15 metų moksleiviams, kurie nori pažinti STEAM pasaulį, gebėti pritaikyti gaunamas žinias praktikoje. Vaikai atlikdami užduotis su Microbit, Lego EV3, Lego Spike Prime, Tello edu, Minecraft Edu, Scrach, Tinkercad, Makeblock edukacinėmis sistemomis mokysis, eksperimentuos ir patirs kūrybinį džiaugsmą, prasmingai praleis laisvalaikį mokydamiesi naujų dalykų.
Skaityti toliauSTEAM Team 3
label_outline
Programos kodas:
121001016
person_outline
Organizatorius: Linva bendruomenė kaime
place Įgyvendinimo vieta: Sėlių g. 45, Utena
Programa skirta 15–19 metų moksleiviams, kurie nori pažinti STEAM pasaulį, gebėti pritaikyti gaunamas žinias praktikoje. Vaikai atlikdami užduotis su Microbit, Arduino, Lego EV3, Lego Spike Prime, Tello edu, Tinkercad, Scrach, Inkscape, Dobot Magician, Makeblock ultimate edukacinėmis sistemomis mokysis, eksperimentuos ir patirs kūrybinį džiaugsmą, prasmingai praleis laisvalaikį mokydamiesi naujų dalykų.
Skaityti toliauSTEAM tyrinėjimai (1–4 kl.)
label_outline
Programos kodas:
120600633
person_outline
Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Rimvydo g. 20, Kaunas
Dviejų metų programa skirta 3–4 klasių mokiniams, norintiems praktinėmis užduotimis, pažintinėmis ekskursijomis, technine kūryba ir nesudėtingais laboratoriniais darbais gilinti bendrojo lavinimo mokyklų pasaulio pažinimo programos turinį. Programa skirta tyrinėti biosferos reiškinius ir su jais susijusias žmogaus veiklas. Mokiniai skatinami eksperimentuoti, remiantis įgytomis žiniomis, suvokti technologijų ir gamtos santykį bei žmogaus veiklos rezultatus žemėje. Programa sudaryta iš...
Skaityti toliauSTEAM tyrinėjimų laboratorija
label_outline
Programos kodas:
120800412
person_outline
Organizatorius: Utenos švietimo centras
place Įgyvendinimo vieta: K. Ladygos g. 18 C, Utena
place Įgyvendinimo vieta: K. Ladygos g. 18C, 30926, Utena
place Įgyvendinimo vieta: K. Ladygos g. 18C, Utena
Programa skirta 5-8 kl. mokiniams tyrinėjant ir eksperimentuojant ugdyti gamtamokslinius gebėjimus, stiprinti ekologinę savimonę. Programos veiklų pagalba mokiniai gebės atlikti paprastus gamtos mokslų eksperimentus taikant saugaus darbo laboratorijoje taisykles, planuoti tyrimus, interpretuojant rezultatus bei pristatant juos kitiems. Ištirti ir pažinti kasdien mus supančius reiškinius taikant gamtamokslinio tyrimo metodus ir priemones skatins moksleivius gilintis ir domėtis gamta,...
Skaityti toliauSTEAM žemėlapių labirinte
label_outline
Programos kodas:
122002271
person_outline
Organizatorius: Šiaulių jaunųjų turistų centras
place Įgyvendinimo vieta: Rygos g. 36, Šiauliai
Žemėlapis - kartografinės veiklos kūrinys. Jo sudarymas, suvokimas ir panaudojimas yra glaudžiai susijęs su STEAM mokslais: gamtos mokslais, technologijomis, inžinierija ir matematika, menu. Programos užsiėmimuose suprasti žemėlapio sukūrimo principus, suvokti perduodamą informaciją padės navigacinių gebėjimų ugdymas panaudojant sportinius žemėlapius ir navigaciją orientavimosi sporto labirintu. Taip programos dalyviai susipažįsta, patys išbando ir orientavimosi sportą. Praktinės veiklos...
Skaityti toliauSteam'ukai
label_outline
Programos kodas:
121001063
person_outline
Organizatorius: Kristina Dumčienė
place Įgyvendinimo vieta: Vinco Marazo g. 6, Želsvos k., Liudvinavo sen., Marijampolės sav.
place Įgyvendinimo vieta: Vinco Marazo g. 6, Želsvos k., Liudvinavo sen., Marijampolės sav.
place Įgyvendinimo vieta: Vinco Marazo g. 6, Želsvos k., Liudvinavo sen., Marijampolės sav.
Neformaliojo vaikų švietimo programa STEAM'ukai jau vien savo pavadinimu informuoja programos dalyvius apie veiklas, kurios vyks programos įgyvendinimo metu. Mokiniai aktyviai įsitrauks į STEAM krypties kompetencijų ugdymą, akademines žinias siejant su realaus pasaulio pamokomis. Jie įgis ir taikys įgūdžius, dalyvaudami projektine veikla ir informacinėmis technologijomis grįstame ugdymo procese. Aktyviai besimokydami, dalyvaus tyrinėjimu grįstame mokymosi procese, kurio metu kels probleminius...
Skaityti toliauSTEAMukai mene
label_outline
Programos kodas:
120800369
person_outline
Organizatorius: Diana Kristutienė
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 5, Ylakių mstl., Ylakių sen., Skuodo r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 5, Ylakių mstl., Ylakių sen., Skuodo r. sav.
„STEAMukai mene“ veikla taps integralia visuma, kurioje vaikai mokysis, kaip organizuoti problemų sprendimo, tiriamosios veiklos ir aplinkos stebėjimo veiklas. Programoje bus skiriamas dėmesys paklausioms, dabar jau ir neformaliajame ugdyme randančioms vietą, techninėms kūrybos sritims. Taip pat akcentuojamos bus praktinės veiklos, kad dalyviai patys realiai galėtų pamėginti siūlomas veiklas. Be to, nuoseklus teorijos ir praktikos kaitaliojimas, padės lengviau įsisavinti mokomąją medžiagą,...
Skaityti toliauStebuklingas stichijų pasaulis: kūryba ir atradimai
label_outline
Programos kodas:
121001151
person_outline
Organizatorius: Rokiškio jaunimo centras
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 20, 42115, Rokiškis
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 20, 42115, Rokiškis
Programa skirta vaikų kūrybiškumo, kritinio mąstymo ir STEAM (gamtos mokslų, technologijų, inžinerijos, menų ir matematikos) kompetencijų ugdymui per patirtinį mokymąsi, eksperimentus ir menines veiklas. Pagrindinė programos ašis – keturios gamtos stichijos: ugnis, vanduo, oras ir žemė. Per jų pažinimą mokiniai tyrinės gamtos reiškinius, atliks įvairius bandymus, kurs kūrybinius ir skaitmeninius projektus bei plės žinias apie pasaulio sandarą. Ši programa sukurta taip, kad skatintų vaikų...
Skaityti toliau