*}

STEAM anglų kalba. Medijos. Pradinukams

label_outline Programos kodas: 121200180
person_outline Organizatorius: VšĮ "Idėjų erdvės"
place Įgyvendinimo vieta: Kovo 11-osios g. 94, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto Didžiojo g. 110, Kelmė

Programos metu bus vykdomi STEAM projektai pagal stambias temas, atsižvelgiant į realių mokinių poreikius, juos dominančias temas bei jiems kylančias svarbiausias problemas. Mokinių motyvacijai mokytis ir kritiniam mąstymui bei kūrybiškumui, bendravimo ir bendradarbiavimo, pažinimo gebėjimas ugdyti bus pasitelkiamos medijų priemonės. Medijos panaudojamos kaip informacijos šaltinis, komunikavimo kanalas bei priemonė kūrybiniams projektams įgyvendinti. Projektinės veiklos metu mokinių...

Skaityti toliau

STEAM atradimai

label_outline Programos kodas: 120600784
person_outline Organizatorius: VšĮ Robotukas Retro
place Įgyvendinimo vieta: Darželio g. 1, Kurmaičiai
place Įgyvendinimo vieta: Karaliaus Mindaugo g. 3-52, Gargždų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Klaipėdos g. 15, Gargždai, Gargždų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Klaipėdos g. 31, Ketvergių k. dal., Priekulės sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Klaipėdos g. 35, Dovilų mstl., Dovilų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Kretingos g. 21, Jokūbavo k., Žalgirio sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 1, Veiviržėnų mstl., Veiviržėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 10, Palanga
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 2, Kūlupėnų k., Kūlupėnų sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 21, Endriejavo mstl., Endriejavo sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 22A, Judrėnų mstl., Judrėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 3, Agluonėnų k., Agluonėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 4, Plikių mstl., Kretingalės sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 4, Plikių mstl., Kretingalės sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 4, Šiūparių k., Dovilų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Palangos g. 25, Kretingos miesto sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Senvagės g. 4, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Sodo g. 1, Švėkšnos mstl., Švėkšnos sen., Šilutės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Taikos pr. 68, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Tauragės g. 14, Vainuto mstl., Vainuto sen., Šilutės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Turgaus g. 25, Gargždų sen., Klaipėdos r. sav.

STEAM atradimai - užsiėmimai nukreipti į gamtos ir tikslius mokslus. Mes skatiname vaikus per praktines veiklas pamėgti mokslą, meną, inžineriją, matematiką ir technologijas. Šios programos praktinės veiklos apimą robotiką, programavimą, kompiuterinių žaidimų kūrimą SCRATCH aplinkoje, mokslinius eksperimentus. Pagrindinis programos tikslas yra ugdyti vaikų kūrybiškumą, loginį mąstymą ir technologinį raštingumą.

Skaityti toliau

STEAM atradimai

label_outline Programos kodas: 120600732
person_outline Organizatorius: VšĮ Išmanioji mokykla
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 40, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 40, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 40, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 40, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 40, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Dainų g. 15, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Dainų g. 15, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: K. Kalinausko g. 19, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Poilsio g. 1, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Tiesos g. 1, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Tiesos g. 1, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Tilžės g. 74, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 132, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 132, Šiauliai

Programa „STEAM ATRADIMAI“ skirta 1-4 klasių moksleiviams. Užsiėmimų metu ugdomi ir skatinami mokinių inovatyvūs techniniai gebėjimai pasitelkiant šiuolaikines pažinimo priemones – išmaniąsias informacines technologijas. Moksleiviai įgis žinių STEAM srityje: robotikos, matematikos, inžinerijos, gamtos mokslus, dirbs moderniais robotikos rinkiniais, virtualios realybės įranga ir programavimo platforma Scratch. Programos metu lavins kūrybinius, mokslinius, techninius robotų konstravimo,...

Skaityti toliau

STEAM būrelis (1-4 kl.)

label_outline Programos kodas: 122002193
person_outline Organizatorius: VšĮ "Kauno lietaus vaikai"
place Įgyvendinimo vieta: Birutės g. 29 A, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Panemunės sen., Kauno m. sav.

Programa įgyvendinama remiantis STEAM (gamtos mokslų, technologijos, inžinerijos, kūrybos - dizaino ir matematikos) ugdymo principais. Programos įgyvendinimas paremtas neformalaus ugdymo metodais ir patirtiniu ugdymu. Veiklos skirtos 1-4 kl. vaikams. Užsiėmimuose vaikai susipažins su technologinėmis naujovėmis, inovatyviais sprendimo būdais, mokysis suprasti darnaus vystymosi, ekologijos, sveikos gyvensenos pagrindus ir kt. Išmoks buityje ir aplinkoje esančias priemones antrą kartą panaudoti...

Skaityti toliau

STEAM būrelis (5-8 kl.)

label_outline Programos kodas: 120800423
person_outline Organizatorius: VšĮ "Kauno lietaus vaikai"
place Įgyvendinimo vieta: Aleksoto sen., Kauno m. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Europos pr. 89, Kaunas

Programa įgyvendinama remiantis STEAM (gamtos mokslų, technologijos, inžinerijos, kūrybos - dizaino ir matematikos) ugdymo principais. STEAM ugdyme akcentuojama tarpdisciplininė prieiga, ją racionaliai derinant su atskirų mokomųjų dalykų ypatumais ir praktišku pritaikymu, siekiant ugdyti sąmoningą, kūrybišką, nuolat tobulėjančią asmenybę, gebančią sieti teoriją su praktika, o savo mokymosi rezultatus nukreipti pasaulio darnaus vystymuisi ir pažangai užtikrinti. Veiklos skirtos 5-8 kl....

Skaityti toliau

STEAM būrelis (9-12 kl.)

label_outline Programos kodas: 120800424
person_outline Organizatorius: VšĮ "Kauno lietaus vaikai"
place Įgyvendinimo vieta: Petrašiūnų sen., Kauno m. sav.
place Įgyvendinimo vieta: R. Kalantos g. 133-1A, Kaunas

Programa įgyvendinama remiantis STEAM (gamtos mokslų, technologijos, inžinerijos, kūrybos - meno ir matematikos) ugdymo principais. STEAM ugdyme akcentuojama tarpdisciplininė prieiga, ją racionaliai derinant su atskirų mokomųjų dalykų ypatumais ir praktišku pritaikymu, siekiant ugdyti sąmoningą, kūrybišką, nuolat tobulėjančią asmenybę, gebančią sieti teoriją su praktika, o savo mokymosi rezultatus nukreipti pasaulio darnaus vystymuisi ir pažangai užtikrinti. Veiklos skirtos 9-12 kl....

Skaityti toliau

STEAM detektyvas

label_outline Programos kodas: 120800447
person_outline Organizatorius: Birutė Martinkienė
place Įgyvendinimo vieta: Sodų g. 7, Šilutė

Edukacinė programa, skirta 1-4 klasių mokiniams, kuri jungia STEAM (mokslas, technologijos, inžinerija, menai, matematika) sritis. Programa skatins mokinių smalsumą ir kūrybiškumą, leidžiant jiems išspręsti įvairias užduotis, problemas, panaudojant žinias iš įvairių STEAM sričių. Mokiniai lavins kritinio mąstymo, kūrybiškumo, komunikacijos, motyvacijos mokytis įgūdžius.

Skaityti toliau

STEAM EKO tyrėjai (5–8 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600637
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Marių g. 37, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Marių g. 37, Kaunas

Mokiniai susipažins su paprasčiausiais gamtos reiškiniais ir procesais, moksliniais tyrimais ir jų technika laboratorijose, išsiaiškins gyvosios ir negyvosios gamtos ryšį. Programa skatins kūrybiškumą, gebėjimą bendrauti ir bendradarbiauti, atliekant ekologinius stebėjimus, bandymus, eksperimentus, tyrimus, kolektyvines ir individualias užduotis.

Skaityti toliau

STEAM English klasė

label_outline Programos kodas: 120800437
person_outline Organizatorius: Daiva Pukalskienė
place Įgyvendinimo vieta: Darsūniškio g. 11, Kruonio mstl., Kruonio sen., Kaišiadorių r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Girelės g. 41, Kaišiadorys
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 1, Žaslių mstl., Žaslių sen., Kaišiadorių r. sav.

Integruota dalykų ir anglų kalbos mokymo programa, skirta pradinių klasių mokiniams, kurios metu bus siekiama stiprinti anglų kalbos ir STEAM žinias per pažinimo kompetencijas, ugdomas mokinių gebėjimas kritiškai mąstyti ir reikšti savo mintis anglų kalba bendraujant ir bendradarbiaujant įvairiose situacijose, tyrinėjant ir eksperimentuojant. Programos paskirtis – ugdyti kompleksišką tikrovės reiškinių pažinimą, pritaikymą ir problemų sprendimą gamtos mokslų, technologijos, inžinerijos, menų...

Skaityti toliau

STEAM Erdvinis konstravimas (5–8 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600624
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Geležinio Vilko g. 28, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Geležinio Vilko g. 28, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Geležinio Vilko g. 28, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Kovo 11-osios g. 50, Kaunas

Programa skirta mokiniams, kurie nori gilinti žinias įvairių erdvinių objektų konstravimo srityje. Šios programos turinys yra skirtas Jaunųjų konstruktorių programos tęstinumui įgyvendinti ir įgytų žinių praktiniam panaudojimui. Programos metu mokiniai patys pasirinks norimus sukurti ir sukonstruoti objektus – tai gali būti konkretūs technikos modeliai, architektūros statiniai, kosminiai objektai, įvairios geometrinės figūros ar jų fantazijos sukurti įvairūs erdviniai dariniai. Pasirinkti...

Skaityti toliau
Rodoma 2881 - 28903494 įrašų
Įrašų puslapyje: