*}

STEAM išradėjai

label_outline Programos kodas: 120600822
person_outline Organizatorius: VšĮ Robotukas Retro
place Įgyvendinimo vieta: Bandužių g. 4, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Dariaus ir Girėno g. 38e, Plungės miesto sen., Plungės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Darželio g. 1, Kurmaičių k., Kretingos sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Debreceno g. 29, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: K. Donelaičio a. 2, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Klaipėdos g. 6, Ketvergių k. dal., Priekulės sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Kretingos g. 21, Jokūbavo k., Žalgirio sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Kvietinių g. 28, Gargždai, Gargždų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Melioratorių g. 9, LT-72111 Tauragė, Tauragės miesto sen., Tauragės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 1, Veiviržėnų mstl., Veiviržėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 16, Kartenos mstl., Kartenos sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 2, Kūlupėnų k., Kūlupėnų sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 21, Endriejavo mstl., Endriejavo sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 22A, Judrėnų mstl., Judrėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 3, Agluonėnų k., Agluonėnų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 4, Plikių mstl., Kretingalės sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 4, Šiūparių k., Dovilų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 5, Luokės mstl., Luokės sen., Telšių r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Palangos g. 25, Kretinga, Kretingos miesto sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Pergalės g. 2A, Jakų k., Sendvario sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Reikjaviko g. 17, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Savanorių g. 58, Kretinga, Kretingos miesto sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Senvagės g. 4, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Sodo g. 1, Švėkšnos mstl., Švėkšnos sen., Šilutės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Taikos pr. 68, Klaipėda
place Įgyvendinimo vieta: Tauragės g. 14, Vainuto mstl., Vainuto sen., Šilutės r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Turgaus g. 25, Gargždai, Gargždų sen., Klaipėdos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Vilniaus g. 12, Kretinga, Kretingos miesto sen., Kretingos r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Žemaičių a. 1, Tverų mstl., Tverų sen., Rietavo sav.

Programa skirta skatinti vaikų domėjimąsi robotika, matematika, informatika bei gamtos mokslais. Užsiėmimų metu vaikai ne tik susipažins su išmaniųjų technologijų pasauliu, bet ir taps jų kūrėjais – kurs, programuos ir dalinsis savo idėjomis. Robotika ugdo kūrybinį mąstymą, padeda analizuoti situacijas bei taikyti kritinio mąstymo ir problemų sprendimo įgūdžius. Užsiėmimų metu bus dirbama su LEGO Education WeDo 2.0, Spike konstruktorių rinkiniais. Vaikai mokysis programuoti naudodamiesi...

Skaityti toliau

STEAM jaunieji konstruktoriai (1–4 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600629
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Kovo 11-osios g. 50, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Kovo 11-osios g. 50, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Rimvydo g. 20, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto pr. 50, Kaunas

STEAM jaunųjų konstruktorių programa skirta 7–11 metų mokiniams, norintiems gilinti savo pažinimą įvairiose techninio konstravimo srityse, harmoningos aplinkos kūrime ir tobulinti praktinius konstravimo įgūdžius. Užsiėmimų metu mokiniai mokysis teisingai naudoti įvairias medžiagas (popierių, kartoną, medžio plokštes, odą, audinį, metalą, plastiką), juos derinti tarpusavyje ir sujungti įvairiomis technikomis (klijuojant, lituojant, išardomais ir neišardomais sujungimais, susiuvant) į vientisas...

Skaityti toliau

STEAM klubas

label_outline Programos kodas: 120800377
person_outline Organizatorius: Kaišiadorių švietimo centras
place Įgyvendinimo vieta: Rumšos g. 36, Rumšiškių mstl., Rumšiškių sen., Kaišiadorių r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Žiežmarių sen., Kaišiadorių r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Žiežmarių sen., Kaišiadorių r. sav.

Mokiniai, dalyvaudami "STEAM" klubo veiklose įgyvendins integruotus projektus „Vanduo“, „Augalai“, „Miškas“, „Elektra“, „EKO miestas“, „Laivai“, „Orai“, „Gyvūnai“. Programos veiklos apims aplinkos stebėjimą, klausimų kėlimą, tyrimo planavimą, eksperimento rezultatų lyginimą su panašių tyrimų išvadomis, atsakymų formulavimą ir viešinimą. Programos veiklos stiprins vaikų atradimo ir pažinimo džiaugsmą per tiriamąją veiklą gamtoje ir laboratorijose. Supažindins su artimiausioje...

Skaityti toliau

STEAM kūrėjai: inžinerija ir techninė kūryba.

label_outline Programos kodas: 120600806
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: V. Krėvės pr. 63, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: V. Krėvės pr. 63, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto pr. 50, Kaunas

STEAM kūrėjai: inžinerija ir techninė kūryba– tai neformalaus ugdymo programa 5–8 klasių mokiniams, orientuota į technologinių, inžinerinių ir kūrybinių kompetencijų ugdymą. Mokiniai dirba su šiuolaikinėmis technologijomis – 3D modeliavimu, spausdinimu, programavimu, elektronika ir mikrovaldikliais („Arduino“, „Micro:bit“, „Raspberry Pi“), gilina supratimą apie tvarias medžiagas, kuria prototipus ir sprendžia realias inžinerines problemas. Programoje integruojamas „Design Thinking“ metodas,...

Skaityti toliau

Steam kūrybiniai projektai

label_outline Programos kodas: 120600819
person_outline Organizatorius: Kristina Jokubaitė
place Įgyvendinimo vieta: Dainų g. 15, Šiauliai
place Įgyvendinimo vieta: Vytauto g. 132, Šiauliai

Steam kūrybinės studijos ugdymas – tai tarpdisciplininis požiūris, integruojantis gamtos mokslus, technologijas, inžineriją, meną ir matematiką į nuoseklų, probleminį neformalų mokymąsi. Neformaliojo švietimo kontekste, STEAM metodika leidžia vaikams tyrinėti pasaulį per praktinę veiklą, kūrybą ir savarankišką eksperimentavimą, taip ugdant ne tik dalykines žinias, bet ir bendrąsias kompetencijas. Užsiėmimų metu norima sudaryti sąlygas vaikams dalyvauti kūrybiškose veiklose, kurios skatina...

Skaityti toliau

STEAM Lab

label_outline Programos kodas: 122001894
person_outline Organizatorius: VšĮ "Išmanioji karta"
place Įgyvendinimo vieta: Draugystės g. 4, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Gamyklos g. 4, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Mokyklos g. 8, Tirkšlių mstl., Tirkšlių sen., Mažeikių r. sav.
place Įgyvendinimo vieta: Pavasario g. 53, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Pavenčių g. 15, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Pavenčių g. 3, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Sedos g. 12, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Sodų g. 14, Mažeikiai
place Įgyvendinimo vieta: Sodų g. 16, Mažeikiai

STEAM Lab – mokslinis būrelis skirtas 2-4 klasių mokiniams. STEAM neformalaus ugdymo programą sudaro įvairios temos, kurios programa aprėpia gamtos mokslus, matematiką, technologijas, inžineriją ir meną. Tai yra visas STEAM kompleksas. Per vieną mėnesį mokiniai palies visas sritis. Visos temos papildo mokykloje mokomų dalykų turinį. Tad šis būrelis ne tik pramoga, bet ir smagus pamokų tęstinumas. Ką veiksime būrelyje? • Konstruosime ir programuosime. • Tyrinėsime gamtą. • Atliksime...

Skaityti toliau

STEAM laboratorija

label_outline Programos kodas: 120800448
person_outline Organizatorius: Birutė Martinkienė
place Įgyvendinimo vieta: Sodų g. 7, Šilutė

Praktinė ir kūrybiškumą ugdanti ugdymo programa, skirta 5-8 klasių mokiniams, kurios tikslas – ugdyti mokinių domėjimąsi mokslo, technologijų, inžinerijos, menų ir matematikos (STEAM) sritimis per interaktyvius projektus ir eksperimentus. Programos metu mokiniai įgyja ne tik teorinių žinių, bet ir praktinių įgūdžių, išmoksta bendradarbiauti, mąstyti kritiškai ir spręsti problemas.

Skaityti toliau

STEAM mažieji EKO tyrėjai (1–4 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600630
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Rimvydo g. 20, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vaidoto g. 11, Kaunas

Programa skirta 1–4 klasių mokiniams, turintiems nenugalimą norą sužinoti, pamatyti ir patiems patirti atradimo džiaugsmą. Šios amžiaus grupės mokinių pastangos suvokti gyvenamą aplinką – tai kelionė mažais žingsneliais į stebuklingą gamtos pasaulį. Klausimai: kas? kaip? kodėl?, į kuriuos galima bus atsakyti stebint, eksperimentuojat, skaičiuojant, kuriant, domintis praeitimi, mokslo naujienomis ir atradimais. Numatytos veiklos – bandymai, eksperimentai, kūrybiniai darbai, jų pristatymas,...

Skaityti toliau

STEAM mažieji fotoniukai (1–4 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600631
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: Šarkuvos g. 30, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Šarkuvos g. 30, Kaunas

Programa skirta 7–11 metų smalsiems vaikams, besidomintiems gamtos reiškiniais, fizikos eksperimentais. Dalyvaudami STEAM mažųjų fotoniukų programoje mokiniai mokysis eksperimentuojant ir tyrinėjant stebėti šviesos ir tamsos poveikį žmogui, gamtai. Išsiaiškins, kas skleidžia šviesą. Eksperimentuojant išbandys šviečiamuosius įtaisus: lempas, žibintuvėlius, žvakes ir pan. Kurs kompozicijas, naudojant įvairias materijas (medžiagą, medį, popierių, savo kūną ir kt.) ir šviesą-tamsą, improvizuos....

Skaityti toliau

STEAM robotika (1–4 kl.)

label_outline Programos kodas: 120600632
person_outline Organizatorius: Kauno moksleivių techninės kūrybos centras
place Įgyvendinimo vieta: A. Jakšto g. 6, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Kovo 11-osios g. 94, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Rimvydo g. 20, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Rimvydo g. 20, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: V. Krėvės pr. 63, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: V. Krėvės pr. 63, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vandžiogalos pl. 51, Kaunas
place Įgyvendinimo vieta: Vandžiogalos pl. 51, Kaunas

Programa skirta įgyti asmeninių, socialinių, bendravimo ir bendradarbiavimo kompetencijų supažindinant mokinius su LEGO konstruktorių įvairove, jų atsiradimo istorija, robotų kūrimu, valdymu, konstravimo galimybėmis. Konstruodami įgis žinių apie robotikos mokslą, lavins kūrybinius, mokslinius, techninius robotų konstravimo ir programavimo įgūdžius. Darbas su LEGO konstruktoriais padės mokiniams savo idėjas, fantazijas įgyvendinti realybėje, tobulins individualumo, kūrybiškumo gebėjimus, bus...

Skaityti toliau
Rodoma 2901 - 29103492 įrašų
Įrašų puslapyje: